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Tilk Education

APARATO DIGESTIVO Tapete y actividades

REF. TLK0021
Edad +6 años TILK Education Para 2 personas
https://tibot.cloudodoo.com/web/image/product.template/3029/image_1920?unique=4f8dda3
Este tapete diseñado específicamente para usar conjuntamente con uno de los robots para primaria más populares, Ozobot. Incluye los materiales necesarios para realizar 8 actividades divididas en tres niveles de dificultad enfocadas en el aparato digestivo. De manera lúdica y divertida permitirá al alumnado la adquisición de los contenidos ligados a esta área durante todo el ciclo de primaria. La complejidad de las propuestas crece con el alumnado. 
*El tapete del aparato digestivo solo es compatible con el modelo de Ozobot bit+

72,60 € 72.6 EUR 72,60 €

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  • Gama
  • Tramo Educativo
  • Tramo Educativo
  • Tramo Educativo
  • Tramo Educativo
  • Individual/aula
  • Pack digestivo
  • Individual/aula

Esta combinación no existe.

Gama: Ozobot
Tramo Educativo: Primaria, Primaria 6-7 años, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años
Individual/aula: Pack individual, Pack aula

Las 8 actividades están pensadas para tres niveles de dificultad enfocadas a alumnos de primaria, para la adquisición de contenidos ligados al aparato digestivo:

  • Conocimiento de la morfología interna del aparato digestivo.
  • Función de nutrición.
  • Enfermedades más comunes del aparato digestivo.
  • Hábitos saludables, Incluyendo principios de una alimentación sana.

Actividades:

  • El viaje de la manzana.
  • ¿Qué pasa al comer y al beber?
  • Dónde está y cómo se llama.
  • La digestión de Nux. Iguales y diferentes.
  • La dieta.
  • El plato saludable.
  • Conductas saludables.

Valores educativos:

  • Comprensión científica del aparato digestivo.
  • Pensamiento analítico y observación.
  • Introducción al pensamiento computacional con Ozobot.
  • Relación entre ciencia y vida cotidiana.
  • Fomento de hábitos saludables.
  • Trabajo cooperativo y comunicación.
  • Resolución de retos mediante ensayo y error.
  • Aprendizaje manipulativo y experiencial.
💡
¿Quieres aprender más? Recuerda que puedes visitar nuestra página de recursos gratuitos para conseguir enlaces, software, guías, tutoriales y vídeos de este y muchos más productos. Aprovecha al máximo cada contenido y conviértete en un auténtico experto/a paso a paso.


  • 1, 2, 4 u 8 tapetes del aparato digestivo según opción elegida
  • 1 libro de actividades
  • 1 imprimible de función
  • 1, 2, 4 u 8 chivato de alimentos según opción elegida
  • 1 imprimible de alimentos
  • 1 juego de 12 cartas simples de sucesos
  • 1 juego de 8 cartas dobles de nomenclatura
  • 1 juego de 12 cartas simples de personas
¿Cómo utilizar el tapete del aparato digestivo con robots en el aula de primaria?

    Este pack permite que los alumnos programen un robot Ozobot Bit+ para recorrer el tapete que representa el sistema digestivo, mientras trabajan contenidos de ciencias naturales. 

¿Qué contenidos de biología y hábitos saludables se pueden trabajar con este recurso educativo?

    El recurso aborda: la morfología interna del aparato digestivo, la función de nutrición, enfermedades comunes y hábitos de vida saludable. 

¿Para qué curso de primaria está pensado este pack “tapete aparato digestivo” y qué nivel de dificultad tiene?
    Está dirigido principalmente a alumnado a partir de 6 años, durante todo el ciclo de primaria, y propone actividades en tres niveles de dificultad que crecen en complejidad. 
¿Por qué es una buena inversión para profesores de ciencias, tecnología o robótica en primaria?

    Porque reúne contenidos curriculares clave (biología, hábitos, tecnología) en un solo recurso, favorece la metodología activa y permite varias sesiones con distintos grupos sin cambiar el material.

Las 8 actividades están pensadas para tres niveles de dificultad enfocadas a alumnos de primaria, para la adquisición de contenidos ligados al aparato digestivo:

  • Conocimiento de la morfología interna del aparato digestivo.
  • Función de nutrición.
  • Enfermedades más comunes del aparato digestivo.
  • Hábitos saludables, Incluyendo principios de una alimentación sana.

Actividades:

  • El viaje de la manzana.
  • ¿Qué pasa al comer y al beber?
  • Dónde está y cómo se llama.
  • La digestión de Nux. Iguales y diferentes.
  • La dieta.
  • El plato saludable.
  • Conductas saludables.

Valores educativos:

  • Comprensión científica del aparato digestivo.
  • Pensamiento analítico y observación.
  • Introducción al pensamiento computacional con Ozobot.
  • Relación entre ciencia y vida cotidiana.
  • Fomento de hábitos saludables.
  • Trabajo cooperativo y comunicación.
  • Resolución de retos mediante ensayo y error.
  • Aprendizaje manipulativo y experiencial.
💡
¿Quieres aprender más? Recuerda que puedes visitar nuestra página de recursos gratuitos para conseguir enlaces, software, guías, tutoriales y vídeos de este y muchos más productos. Aprovecha al máximo cada contenido y conviértete en un auténtico experto/a paso a paso.


  • 1, 2, 4 u 8 tapetes del aparato digestivo según opción elegida
  • 1 libro de actividades
  • 1 imprimible de función
  • 1, 2, 4 u 8 chivato de alimentos según opción elegida
  • 1 imprimible de alimentos
  • 1 juego de 12 cartas simples de sucesos
  • 1 juego de 8 cartas dobles de nomenclatura
  • 1 juego de 12 cartas simples de personas

¿Cómo utilizar el tapete del aparato digestivo con robots en el aula de primaria?

    Este pack permite que los alumnos programen un robot Ozobot Bit+ para recorrer el tapete que representa el sistema digestivo, mientras trabajan contenidos de ciencias naturales. 

¿Qué contenidos de biología y hábitos saludables se pueden trabajar con este recurso educativo?

    El recurso aborda: la morfología interna del aparato digestivo, la función de nutrición, enfermedades comunes y hábitos de vida saludable. 

¿Para qué curso de primaria está pensado este pack “tapete aparato digestivo” y qué nivel de dificultad tiene?
    Está dirigido principalmente a alumnado a partir de 6 años, durante todo el ciclo de primaria, y propone actividades en tres niveles de dificultad que crecen en complejidad. 
¿Por qué es una buena inversión para profesores de ciencias, tecnología o robótica en primaria?

    Porque reúne contenidos curriculares clave (biología, hábitos, tecnología) en un solo recurso, favorece la metodología activa y permite varias sesiones con distintos grupos sin cambiar el material.

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