DOTY Bot
| Gama: Doty |
| Tramo Educativo: Infantil, Primaria, Primaria 6-7 años, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años |
| Individual/aula: Pack individual |
El Robot Doty de TILK Education es un robot educativo diseñado para introducir al alumnado en la programación, la robótica y el pensamiento computacional de forma intuitiva, manipulativa y divertida. Su diseño colorido y su funcionamiento sencillo lo convierten en una herramienta ideal para Educación Infantil y Primaria, así como para iniciarse en la robótica educativa dentro de proyectos STEAM y ABP.
Doty permite programar movimientos, sonidos y luces directamente desde sus botones, sin necesidad de pantallas ni dispositivos externos. Está disponible en cuatro colores diferentes, lo que favorece el trabajo cooperativo y la organización por equipos dentro del aula.
Es compatible con todos los tapetes de TILK Education, permitiendo que los alumnos aprendan conceptos de lenguaje, matemáticas, lógica o ciencias a través del juego y la resolución de retos.
Su uso fomenta el desarrollo de competencias digitales, lógicas, lingüísticas y sociales, así como la autonomía, la cooperación y la creatividad del alumnado.
Doty además está fabricada en España y cumple con todos los requisitos de seguridad y legislación ambiental y laboral vigentes en la Unión Europea.
En la página de Tilk encontrarás videos, tutoriales, actividades y una guía de inicio completa.
Además, recuerda que por la compra de tu robot Doty, te regalamos un cubito y una bolsa exclusiva de tela con el diseño original de Doty. Sin duda, el complemento ideal para llevar tu robot y materiales a cualquier parte. ¡Que no se te escape!
*Hasta agotar existencias.


1 Doty
1 Empujador
1 Cable de carga
1 Guía de inicio rápido
¿Qué edades o etapas educativas son adecuadas para el robot Doty?
Doty está diseñado para Educación Infantil y Primaria, especialmente entre los 3 y 10 años, adaptándose a diferentes niveles de dificultad. Su interfaz sencilla permite comenzar sin conocimientos previos de robótica.
¿Cómo se utiliza Doty en el aula con los tapetes de TILK Education?
El alumnado programa los movimientos de Doty para desplazarse por los tapetes, resolviendo retos de lógica, lenguaje, matemáticas o ciencias.
¿Qué competencias desarrolla el uso del robot Doty?
Doty potencia el pensamiento computacional, la lógica, la motricidad fina y el trabajo cooperativo, además de las competencias digitales y sociales recogidas en la LOMLOE.
¿Qué diferencia a Doty de otros robots educativos como Bee-Bot o Blue-Bot?
Doty combina la simplicidad del control directo con mayores opciones de programación y una apariencia más expresiva. Su sistema de sonidos y luces mejora la comprensión del código y el feedback inmediato del alumnado. Al estar disponible en cuatro colores distintos facilita el trabajo cooperativo por equipos en el aula.
¿Por qué elegir el robot Doty para proyectos STEAM y metodologías activas?
Porque integra tecnología, creatividad y aprendizaje por retos, permitiendo trabajar programación, lógica y comunicación de manera interdisciplinar. Es un recurso clave para gamificar el aprendizaje y fomentar la cooperación.
El Robot Doty de TILK Education es un robot educativo diseñado para introducir al alumnado en la programación, la robótica y el pensamiento computacional de forma intuitiva, manipulativa y divertida. Su diseño colorido y su funcionamiento sencillo lo convierten en una herramienta ideal para Educación Infantil y Primaria, así como para iniciarse en la robótica educativa dentro de proyectos STEAM y ABP.
Doty permite programar movimientos, sonidos y luces directamente desde sus botones, sin necesidad de pantallas ni dispositivos externos. Está disponible en cuatro colores diferentes, lo que favorece el trabajo cooperativo y la organización por equipos dentro del aula.
Es compatible con todos los tapetes de TILK Education, permitiendo que los alumnos aprendan conceptos de lenguaje, matemáticas, lógica o ciencias a través del juego y la resolución de retos.
Su uso fomenta el desarrollo de competencias digitales, lógicas, lingüísticas y sociales, así como la autonomía, la cooperación y la creatividad del alumnado.
Doty además está fabricada en España y cumple con todos los requisitos de seguridad y legislación ambiental y laboral vigentes en la Unión Europea.
En la página de Tilk encontrarás videos, tutoriales, actividades y una guía de inicio completa.
Además, recuerda que por la compra de tu robot Doty, te regalamos un cubito y una bolsa exclusiva de tela con el diseño original de Doty. Sin duda, el complemento ideal para llevar tu robot y materiales a cualquier parte. ¡Que no se te escape!
*Hasta agotar existencias.


1 Doty
1 Empujador
1 Cable de carga
1 Guía de inicio rápido
¿Qué edades o etapas educativas son adecuadas para el robot Doty?
Doty está diseñado para Educación Infantil y Primaria, especialmente entre los 3 y 10 años, adaptándose a diferentes niveles de dificultad. Su interfaz sencilla permite comenzar sin conocimientos previos de robótica.
¿Cómo se utiliza Doty en el aula con los tapetes de TILK Education?
El alumnado programa los movimientos de Doty para desplazarse por los tapetes, resolviendo retos de lógica, lenguaje, matemáticas o ciencias.
¿Qué competencias desarrolla el uso del robot Doty?
Doty potencia el pensamiento computacional, la lógica, la motricidad fina y el trabajo cooperativo, además de las competencias digitales y sociales recogidas en la LOMLOE.
¿Qué diferencia a Doty de otros robots educativos como Bee-Bot o Blue-Bot?
Doty combina la simplicidad del control directo con mayores opciones de programación y una apariencia más expresiva. Su sistema de sonidos y luces mejora la comprensión del código y el feedback inmediato del alumnado. Al estar disponible en cuatro colores distintos facilita el trabajo cooperativo por equipos en el aula.
¿Por qué elegir el robot Doty para proyectos STEAM y metodologías activas?
Porque integra tecnología, creatividad y aprendizaje por retos, permitiendo trabajar programación, lógica y comunicación de manera interdisciplinar. Es un recurso clave para gamificar el aprendizaje y fomentar la cooperación.
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