Juego de mesa Ant-Tomic
| Gama: Pensamiento Computacional desenchufado |
| Tramo Educativo: Primaria, Primaria 6-7 años, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años |
| Individual/aula: Pack individual |
¡La temporada de picnic ha comenzado y las colonias de hormigas salen a la aventura! 🐜
En Ant-Tomic, cada niña o niño lidera una colonia de hormigas exploradoras con un objetivo claro: recolectar la mayor cantidad de comida posible antes de que llegue el invierno.
Pero no basta con correr: habrá que sumar, planificar y cooperar para conseguir las piezas más grandes del banquete sin dejar nada atrás.
A través de partidas rápidas y dinámicas, este juego combina matemáticas, estrategia y trabajo en equipo, fomentando la agilidad mental y la toma de decisiones.
Ideal tanto para el aula como para jugar en familia, Ant-Tomic convierte las matemáticas en una experiencia divertida, participativa y libre de presión.
Valores educativos:
- Fomenta el pensamiento lógico y la planificación estratégica.
- Potencia el cálculo mental y la resolución de problemas.
- Estimula la cooperación, la autonomía y la toma de decisiones responsables.
- Promueve la igualdad de participación entre niñas y niños en un entorno de juego inclusivo.
- Desarrolla la concentración, la atención y la flexibilidad cognitiva.
Dinámica del juego:
Un juego de matemáticas y estrategia que convierte el aprendizaje en pura diversión.
Instrucciones sencillas
¿Cuántos jugadores y jugadoras pueden participar?
De 2 a 4, ideal para clases o familias.
¿Qué habilidades desarrolla Ant-Tomic?
Pensamiento lógico, visión estratégica y cálculo mental de forma divertida y sin presión.
¿Se puede jugar en el aula?
¿Es un juego competitivo o cooperativo?
Tiene ambos componentes: las colonias compiten por la comida, pero deberán cooperar y anticipar los movimientos del resto para alcanzar la victoria.
¡La temporada de picnic ha comenzado y las colonias de hormigas salen a la aventura! 🐜
En Ant-Tomic, cada niña o niño lidera una colonia de hormigas exploradoras con un objetivo claro: recolectar la mayor cantidad de comida posible antes de que llegue el invierno.
Pero no basta con correr: habrá que sumar, planificar y cooperar para conseguir las piezas más grandes del banquete sin dejar nada atrás.
A través de partidas rápidas y dinámicas, este juego combina matemáticas, estrategia y trabajo en equipo, fomentando la agilidad mental y la toma de decisiones.
Ideal tanto para el aula como para jugar en familia, Ant-Tomic convierte las matemáticas en una experiencia divertida, participativa y libre de presión.
Valores educativos:
- Fomenta el pensamiento lógico y la planificación estratégica.
- Potencia el cálculo mental y la resolución de problemas.
- Estimula la cooperación, la autonomía y la toma de decisiones responsables.
- Promueve la igualdad de participación entre niñas y niños en un entorno de juego inclusivo.
- Desarrolla la concentración, la atención y la flexibilidad cognitiva.
Dinámica del juego:
Un juego de matemáticas y estrategia que convierte el aprendizaje en pura diversión.
Instrucciones sencillas
¿Cuántos jugadores y jugadoras pueden participar?
De 2 a 4, ideal para clases o familias.
¿Qué habilidades desarrolla Ant-Tomic?
Pensamiento lógico, visión estratégica y cálculo mental de forma divertida y sin presión.
¿Se puede jugar en el aula?
¿Es un juego competitivo o cooperativo?
Tiene ambos componentes: las colonias compiten por la comida, pero deberán cooperar y anticipar los movimientos del resto para alcanzar la victoria.
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