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Haba

Set de iniciación 4+ juego de mesa Logic! Case

REF. PCD0014
Edad +4 años Para 1 persona Haba
https://tibot.cloudodoo.com/web/image/product.template/2299/image_1920?unique=e3f634d
¡Pon a prueba tu mente con Logic Case 4+! 77 retos de lógica con autocorrección para pensar, jugar y aprender de forma autónoma y divertida. Un material ideal para favorecer el razonamiento lógico, habilidades STEM, las destrezas y habilidades corporales gracias a todos sus desafíos. ¿Serás capaz de completar todos los retos? Tiempo de juego: 30 minutos

16,99 € 16.99 EUR 16,99 €

Not Available For Sale

  • Gama
  • Tramo Educativo
  • Tramo Educativo
  • Tramo Educativo
  • Individual/aula

Esta combinación no existe.

Gama: Pensamiento Computacional desenchufado
Tramo Educativo: Infantil, Primaria, Primaria 6-7 años
Individual/aula: Pack individual

¡Pon a prueba tu mente y descubre el poder del razonamiento lógico!

Logic Case Set de Iniciación 4+ es un emocionante juego educativo diseñado para que niños y niñas a partir de 4 años desarrollen el pensamiento lógico, la atención y la autonomía mientras se divierten resolviendo 77 acertijos llenos de ingenio.

Cada tarjeta propone un reto visual o lógico adaptado a las primeras edades, estimulando la curiosidad y la capacidad de observación.

Su sistema autocorrectivo, basado en un lápiz de madera con cordel, permite comprobar si la respuesta es correcta: si la tarjeta se libera, ¡la solución es acertada!

Ideal para casa, el aula o talleres educativos, este juego promueve el aprendizaje activo y la confianza, convirtiendo cada desafío en una oportunidad para pensar, equivocarse, volver a intentar y, sobre todo, ¡aprender jugando!

Valores educativos:

Razonamiento lógico y pensamiento crítico

Atención, concentración y observación

Autonomía y autocomprobación del aprendizaje

Habilidades motrices finas

Curiosidad, exploración y aprendizaje activo

Habilidades cognitivas


Dinámica del juego:

Los niños/as eligen una carta con un acertijo, responden y comprueban la solución usando el sistema de autocorrección con el lápiz de madera. Cada reto ejercita la mente de manera divertida e independiente.

Un juego educativo y entretenido que permite ejercitar la mente mientras los niños superan retos de lógica de forma autónoma.

40 tarjetas con 77 acertijos

1 tarjeta pequeña con abertura

1 caja de acertijos

1 lápiz de madera con cordel y tope

Instrucciones de juego

¿Es adecuado para jugar sin ayuda de adultos?

Sí, gracias al sistema de autocorrección, niñas y niños pueden comprobar sus respuestas de forma autónoma.

¿A partir de qué edad se recomienda jugar?

A partir de los 4 años. Los retos están diseñados específicamente para adaptarse a las capacidades cognitivas de las primeras etapas educativas.

¿Cómo funciona el sistema autocorrectivo?

El jugador introduce el lápiz de madera en la abertura de la tarjeta: si al tirar la tarjeta se libera, la respuesta es correcta; si no, debe revisar su elección.

¿Se puede combinar con otras expansiones Logic Case?
Sí. Las expansiones Logic Case 4+ Animales o Logic Case 4+ Viajes y Vacaciones pueden usarse junto a este set de iniciación para ampliar los retos y la variedad temática.


¡Pon a prueba tu mente y descubre el poder del razonamiento lógico!

Logic Case Set de Iniciación 4+ es un emocionante juego educativo diseñado para que niños y niñas a partir de 4 años desarrollen el pensamiento lógico, la atención y la autonomía mientras se divierten resolviendo 77 acertijos llenos de ingenio.

Cada tarjeta propone un reto visual o lógico adaptado a las primeras edades, estimulando la curiosidad y la capacidad de observación.

Su sistema autocorrectivo, basado en un lápiz de madera con cordel, permite comprobar si la respuesta es correcta: si la tarjeta se libera, ¡la solución es acertada!

Ideal para casa, el aula o talleres educativos, este juego promueve el aprendizaje activo y la confianza, convirtiendo cada desafío en una oportunidad para pensar, equivocarse, volver a intentar y, sobre todo, ¡aprender jugando!

Valores educativos:

Razonamiento lógico y pensamiento crítico

Atención, concentración y observación

Autonomía y autocomprobación del aprendizaje

Habilidades motrices finas

Curiosidad, exploración y aprendizaje activo

Habilidades cognitivas


Dinámica del juego:

Los niños/as eligen una carta con un acertijo, responden y comprueban la solución usando el sistema de autocorrección con el lápiz de madera. Cada reto ejercita la mente de manera divertida e independiente.

Un juego educativo y entretenido que permite ejercitar la mente mientras los niños superan retos de lógica de forma autónoma.

40 tarjetas con 77 acertijos

1 tarjeta pequeña con abertura

1 caja de acertijos

1 lápiz de madera con cordel y tope

Instrucciones de juego

¿Es adecuado para jugar sin ayuda de adultos?

Sí, gracias al sistema de autocorrección, niñas y niños pueden comprobar sus respuestas de forma autónoma.

¿A partir de qué edad se recomienda jugar?

A partir de los 4 años. Los retos están diseñados específicamente para adaptarse a las capacidades cognitivas de las primeras etapas educativas.

¿Cómo funciona el sistema autocorrectivo?

El jugador introduce el lápiz de madera en la abertura de la tarjeta: si al tirar la tarjeta se libera, la respuesta es correcta; si no, debe revisar su elección.

¿Se puede combinar con otras expansiones Logic Case?
Sí. Las expansiones Logic Case 4+ Animales o Logic Case 4+ Viajes y Vacaciones pueden usarse junto a este set de iniciación para ampliar los retos y la variedad temática.

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