VinciBot Smart Sports Kit
| Gama: Matatastudio |
| Tramo Educativo: Primaria, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años, Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años |
| Individual/aula: Pack aula |
El VinciBot Smart Sports Kit de MatataLab es un innovador pack educativo 3 en 1 que convierte el aula en un auténtico escenario de competición deportiva robótica. Diseñado para integrar programación, robótica y aprendizaje activo, este kit permite al alumnado participar en retos de fútbol, baloncesto y atletismo, fomentando la motivación, el trabajo en equipo y el pensamiento computacional.
Con más de 400 piezas de construcción y múltiples accesorios, los estudiantes pueden diseñar campos deportivos, crear circuitos y programar sus robots VinciBot para marcar goles, encestar, superar obstáculos o competir en carreras. Todo ello mientras aplican conceptos STEM de forma práctica, creativa y divertida.
Su compatibilidad con piezas LEGO, motores Technic y otros módulos electrónicos amplía enormemente las posibilidades de construcción y experimentación, convirtiéndolo en un recurso ideal para proyectos STEAM, ABP y actividades cooperativas en el aula.

Valores educativos:
Desarrollo de competencias STEM aplicadas a contextos reales
Introducción y refuerzo de la programación y la robótica educativa
Fomento del trabajo en equipo y la cooperación
Mejora del pensamiento lógico y la resolución de problemas
Estimulación de la creatividad y la motivación del alumnado
Aprendizaje activo y significativo mediante retos y competiciones
Fútbol
1 campo de fútbol
2 sets de ladrillos (98 piezas)
3 figuras de portero
1 portería
1 balón
Baloncesto
1 cancha de baloncesto
3 sets de ladrillos (284 piezas)
3 canastas
6 balones
Soporte de pilas
Bloques de ajuste
Atletismo
1 pista de atletismo
1 valla de obstáculos
3 motores
2 adaptadores
1 Cuaderno de ejercicios
1 Manual
¿Es necesario tener un robot VinciBot para usar este kit?
Sí, este es un pack de ampliación diseñado para utilizarse con el robot VinciBot (no incluido).
¿Se puede usar en el aula con varios alumnos?
Sí, está especialmente pensado para trabajo cooperativo, retos en grupo y competiciones educativas.
¿Qué tipo de programación se trabaja?
¿Es compatible con otros sistemas de construcción?
Sí, es compatible con LEGO, motores Technic y otros módulos electrónicos, lo que amplía las posibilidades creativas.
El VinciBot Smart Sports Kit de MatataLab es un innovador pack educativo 3 en 1 que convierte el aula en un auténtico escenario de competición deportiva robótica. Diseñado para integrar programación, robótica y aprendizaje activo, este kit permite al alumnado participar en retos de fútbol, baloncesto y atletismo, fomentando la motivación, el trabajo en equipo y el pensamiento computacional.
Con más de 400 piezas de construcción y múltiples accesorios, los estudiantes pueden diseñar campos deportivos, crear circuitos y programar sus robots VinciBot para marcar goles, encestar, superar obstáculos o competir en carreras. Todo ello mientras aplican conceptos STEM de forma práctica, creativa y divertida.
Su compatibilidad con piezas LEGO, motores Technic y otros módulos electrónicos amplía enormemente las posibilidades de construcción y experimentación, convirtiéndolo en un recurso ideal para proyectos STEAM, ABP y actividades cooperativas en el aula.

Valores educativos:
Desarrollo de competencias STEM aplicadas a contextos reales
Introducción y refuerzo de la programación y la robótica educativa
Fomento del trabajo en equipo y la cooperación
Mejora del pensamiento lógico y la resolución de problemas
Estimulación de la creatividad y la motivación del alumnado
Aprendizaje activo y significativo mediante retos y competiciones
Fútbol
1 campo de fútbol
2 sets de ladrillos (98 piezas)
3 figuras de portero
1 portería
1 balón
Baloncesto
1 cancha de baloncesto
3 sets de ladrillos (284 piezas)
3 canastas
6 balones
Soporte de pilas
Bloques de ajuste
Atletismo
1 pista de atletismo
1 valla de obstáculos
3 motores
2 adaptadores
1 Cuaderno de ejercicios
1 Manual
¿Es necesario tener un robot VinciBot para usar este kit?
Sí, este es un pack de ampliación diseñado para utilizarse con el robot VinciBot (no incluido).
¿Se puede usar en el aula con varios alumnos?
Sí, está especialmente pensado para trabajo cooperativo, retos en grupo y competiciones educativas.
¿Qué tipo de programación se trabaja?
¿Es compatible con otros sistemas de construcción?
Sí, es compatible con LEGO, motores Technic y otros módulos electrónicos, lo que amplía las posibilidades creativas.
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