VinciBot Classroom Set
| Gama: Matatastudio |
| Tramo Educativo: Primaria, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años, Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años |
| Individual/aula: Pack aula |
Aprendizaje STEAM de nueva generación para el aula.
El VinciBot Classroom Kit es un completo set educativo diseñado para que niñas y niños a partir de 8 años aprendan robótica, programación e inteligencia artificial de forma práctica, creativa y colaborativa.

Aspectos técnicos y sensores avanzados
Motores y sensores de precisión:
2 motores paso a paso de alta precisión
Sensor de luz
Sensor de sonido con reconocimiento de voz
Sensor sigue-líneas de 5 vías
Sensor de color
Sensor de alcance y obstáculos ToF LiDAR (visión de profundidad)
Botón programable personalizable
Otras características técnicas:
Matriz LED de 128 LEDs blancos para mostrar imágenes, letras o números
6 LED RGB programables para efectos visuales
Altavoz integrado con 21 sonidos musicales y soporte para archivos WAV o MP3
Comunicación infrarroja: 1 transmisor y 2 receptores para interacción entre robots
Conectividad: Wi-Fi, Bluetooth y USB-C
Batería: litio recargable de 1500 mAh (2 h de carga, más de 4 h de uso)
Compatibilidad: con LEGO®, LEGO Technic, motores DC, servos y módulos Arduino o micro:bit

Cómo funciona en el aula
Paso 1. Explorar y descubrir
Los alumnos exploran los sensores y motores del VinciBot, comprendiendo su funcionamiento físico y digital.
Paso 2. Programar y experimentar
Mediante la aplicación MatataCode, aprenden programación por bloques o en Python, creando secuencias, movimientos o comportamientos inteligentes.
Paso 3. Crear proyectos reales
Diseñan proyectos STEAM integrados: desde coreografías con luces y sonidos hasta robots que detectan obstáculos, reconocen colores o responden a estímulos.
Paso 4. Compartir y mejorar
Presentan sus proyectos al grupo, reflexionan sobre los resultados y mejoran su programación o diseño, fortaleciendo el pensamiento crítico y la colaboración.
Compatibilidad y ampliación sin límites
El VinciBot es completamente compatible con LEGO® y LEGO Technic, además de con Arduino y micro:bit, lo que amplía enormemente las posibilidades de creación.
Su módulo de expansión permite conectar sensores, servos y motores externos para construir robots personalizados o integrar nuevas funciones.
Gracias a su conectividad Wi-Fi y Bluetooth, puede interactuar con otros robots o compartir datos entre dispositivos, fomentando el aprendizaje cooperativo y conectado.
Valores educativos:
- Pensamiento computacional: comprensión de secuencias, bucles, condiciones y funciones.
- Cultura digital y alfabetización tecnológica: programación visual y en Python.
- Aprendizaje por proyectos: los alumnos crean, prueban, fallan y mejoran sus diseños.
- Creatividad e innovación: los proyectos abarcan música, danza, dibujo y simulaciones reales.
- Colaboración y comunicación: fomenta el trabajo en equipo y el aprendizaje cooperativo.
- Resolución de problemas: los alumnos aplican el método científico a retos reales.
- Pensamiento lógico y analítico: aprenden a analizar datos y tomar decisiones basadas en evidencias.
- Comprensión de la IA: introducción al ciclo completo de machine learning: recogida, entrenamiento y aplicación de datos.
VinciBot acerca la Inteligencia Artificial y la robótica avanzada al aula de forma intuitiva y accesible, permitiendo que el alumnado experimente el proceso de creación tecnológica desde la idea hasta la ejecución.

- 6 robots VinciBot con batería recargable
- 6 mandos de control remoto
- 6 mapas interactivos impresos a doble cara
- 6 rotuladores lavables
- 75 tarjetas de actividades
- 1 libro con 18 retos
- 1 guía de usuario
- 1 cable USB
¿Este pack está pensado solo para uso en aulas?
Sí, está diseñado como kit de aula con materiales suficientes para que varios estudiantes trabajen en paralelo, de forma individual o en equipos.
¿Necesito conocimientos de programación para empezar?
Sí, está diseñado como kit de aula con materiales suficientes para que varios estudiantes trabajen en paralelo, de forma individual o en equipos.
Aprendizaje STEAM de nueva generación para el aula.
El VinciBot Classroom Kit es un completo set educativo diseñado para que niñas y niños a partir de 8 años aprendan robótica, programación e inteligencia artificial de forma práctica, creativa y colaborativa.

Aspectos técnicos y sensores avanzados
Motores y sensores de precisión:
2 motores paso a paso de alta precisión
Sensor de luz
Sensor de sonido con reconocimiento de voz
Sensor sigue-líneas de 5 vías
Sensor de color
Sensor de alcance y obstáculos ToF LiDAR (visión de profundidad)
Botón programable personalizable
Otras características técnicas:
Matriz LED de 128 LEDs blancos para mostrar imágenes, letras o números
6 LED RGB programables para efectos visuales
Altavoz integrado con 21 sonidos musicales y soporte para archivos WAV o MP3
Comunicación infrarroja: 1 transmisor y 2 receptores para interacción entre robots
Conectividad: Wi-Fi, Bluetooth y USB-C
Batería: litio recargable de 1500 mAh (2 h de carga, más de 4 h de uso)
Compatibilidad: con LEGO®, LEGO Technic, motores DC, servos y módulos Arduino o micro:bit

Cómo funciona en el aula
Paso 1. Explorar y descubrir
Los alumnos exploran los sensores y motores del VinciBot, comprendiendo su funcionamiento físico y digital.
Paso 2. Programar y experimentar
Mediante la aplicación MatataCode, aprenden programación por bloques o en Python, creando secuencias, movimientos o comportamientos inteligentes.
Paso 3. Crear proyectos reales
Diseñan proyectos STEAM integrados: desde coreografías con luces y sonidos hasta robots que detectan obstáculos, reconocen colores o responden a estímulos.
Paso 4. Compartir y mejorar
Presentan sus proyectos al grupo, reflexionan sobre los resultados y mejoran su programación o diseño, fortaleciendo el pensamiento crítico y la colaboración.
Compatibilidad y ampliación sin límites
El VinciBot es completamente compatible con LEGO® y LEGO Technic, además de con Arduino y micro:bit, lo que amplía enormemente las posibilidades de creación.
Su módulo de expansión permite conectar sensores, servos y motores externos para construir robots personalizados o integrar nuevas funciones.
Gracias a su conectividad Wi-Fi y Bluetooth, puede interactuar con otros robots o compartir datos entre dispositivos, fomentando el aprendizaje cooperativo y conectado.
Valores educativos:
- Pensamiento computacional: comprensión de secuencias, bucles, condiciones y funciones.
- Cultura digital y alfabetización tecnológica: programación visual y en Python.
- Aprendizaje por proyectos: los alumnos crean, prueban, fallan y mejoran sus diseños.
- Creatividad e innovación: los proyectos abarcan música, danza, dibujo y simulaciones reales.
- Colaboración y comunicación: fomenta el trabajo en equipo y el aprendizaje cooperativo.
- Resolución de problemas: los alumnos aplican el método científico a retos reales.
- Pensamiento lógico y analítico: aprenden a analizar datos y tomar decisiones basadas en evidencias.
- Comprensión de la IA: introducción al ciclo completo de machine learning: recogida, entrenamiento y aplicación de datos.
VinciBot acerca la Inteligencia Artificial y la robótica avanzada al aula de forma intuitiva y accesible, permitiendo que el alumnado experimente el proceso de creación tecnológica desde la idea hasta la ejecución.

- 6 robots VinciBot con batería recargable
- 6 mandos de control remoto
- 6 mapas interactivos impresos a doble cara
- 6 rotuladores lavables
- 75 tarjetas de actividades
- 1 libro con 18 retos
- 1 guía de usuario
- 1 cable USB
¿Este pack está pensado solo para uso en aulas?
Sí, está diseñado como kit de aula con materiales suficientes para que varios estudiantes trabajen en paralelo, de forma individual o en equipos.
¿Necesito conocimientos de programación para empezar?
Sí, está diseñado como kit de aula con materiales suficientes para que varios estudiantes trabajen en paralelo, de forma individual o en equipos.
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